YSON
В данном разделе собрана информация про YSON — JSON-подобный формат данных.
К основным отличиям YSON от JSON относится:
- Поддержка бинарного представления скалярных типов (чисел, строк и булевого типа);
- Атрибуты: произвольный словарь, который можно установить дополнительно на литерал любого — даже скалярного — типа.
Кроме того, существуют синтаксические отличия:
- Вместо запятой в качестве разделителя используется точка с запятой;
- В словарях ключ от значения отделяется не двоеточием, а знаком равенства:
=
; - Строковые литералы не обязательно всегда заключать в кавычки — только если возникает неоднозначность при парсинге;
Имеется следующий набор скалярных типов:
- Строки (
string
); - Знаковые и беззнаковые 64-битные целые числа (
int64
иuint64
); - Числа с плавающей точкой двойной точности (
double
); - Булев (логический) тип (
boolean
); - Специальный тип entity, имеющий всего один литерал (
#
).
Скалярные типы обычно имеют как текстовое, так и бинарное представление.
Есть два композитных типа:
Скалярные типы
Строки
Токены строк бывают трёх видов:
-
Идентификаторы задаются регулярным выражением
[A-Za-z_][A-Za-z0-9_.\-]*
, расширенные C-идентификаторы, отличие в символах-
,.
. Идентификатор задает строку с идентичным ему содержимым и используется в первую очередь для краткости (не нужно ставить кавычки).Примеры:
abc123
;_
;a-b
.
-
Текстовые строки — C-escaped строки в двойных кавычках.
Примеры
"abc123"
;""
;"quotation-mark: \", backslash: \\, tab: \t, unicode: \xEA"
.
-
Бинарные строки:
\x01 + length (protobuf sint32 wire format) + data (<length> bytes)
.
int64
)
Знаковые 64-битные целые числа (Два способа записи:
- Текстовый (
0
,123
,-123
,+123
); - Бинарный:
\x02 + value (protobuf sint64 wire format)
.
uint64
)
Беззнаковые 64-битные целые числа (Два способа записи:
- Текстовый (
10000000000000
,123u
); - Бинарный:
\x06 + value (protobuf uint64 wire format)
.
double
)
Числа с плавающей точкой (Два способа записи:
- Текстовый:
0.0
,-1.0
,1e-9
,1.5E+9
,32E1
; - Бинарный:
\x03 + protobuf double wire format
.
Внимание
Текстовое представление чисел с плавающей точкой включает в себя округление, которое может привести к тому, что при обратном парсинге значение окажется иным. В случае, если вам важна точность, следует использовать бинарное представление.
boolean
)
Булевы литералы (Два способа записи:
- Текстовый (
%false
,%true
); - Бинарный (
\x04
,\x05
).
entity
)
Entity (Entity представляет собой атомарное скалярное значение, не имеющее собственного содержимого. Сценарии, в которых данный тип может быть полезен, разнообразны. Например, часто entity обозначает null. Также при запросе get
на поддерево Кипариса файлы и таблицы возвращаются в виде entities (полезные данные при этом хранятся в атрибутах данного узла).
Лексически entity кодируется символом диеза: #
.
Выделенные литералы
Специальные токены:
;
, =
, #
, [
, ]
, {
, }
, <
, >
, )
, /
, @
, !
, +
, ^
, :
, ,
, ~
.
Не все эти символы используются в YSON, некоторые используются в YPath.
Композитные типы
list
)
Список (Задаётся следующим образом: [value; ...; value]
, где value
— литералы произвольных скалярных или композитных типов.
Пример: [1; "hello"; {a=1; b=2}]
.
map
)
Словарь (Задаётся следующим образом: {key = value; ...; key = value}
. Здесь *key*
— литералы строкового типа, а value
— литералы произвольных скалярных или композитных типов.
Пример: {a = "hello"; "38 parrots" = [38]}
.
Атрибуты
На любой литерал в YSON можно установить атрибуты. Формат записи: <key = value; ...; key = value> value
. Внутри угловых скобок синтаксис аналогичен словарю. Например, <a = 10; b = [7,7,8]>"some-string"
или <"44" = 44>44
. Но чаще всего атрибуты можно встретить на литералах типа entity
, например, <id="aaad6921-b5704588-17990259-7b88bad3">#
.
Грамматика
YSON-данные бывают трех типов:
- Node (одно дерево, в примере —
<tree>
) - ListFragment (значения, разделенные
;
, в примере —<list-fragment>
) - MapFragment (пары ключ-значение, разделенные
;
, в примере —<map-fragment>
)
Грамматика (определяется с точностью до пробельных символов, которые могут быть в произвольном количестве добавлены и удалены между токенами):
<tree> = [ <attributes> ], <object>;
<object> = <scalar> | <map> | <list> | <entity>;
<scalar> = <string> | <int64> | <uint64> | <double> | <boolean>;
<list> = "[", <list-fragment>, "]";
<map> = "{", <map-fragment>, "}";
<entity> = "#";
<attributes> = "<", <map-fragment>, ">";
<list-fragment> = { <list-item>, ";" }, [ <list-item> ];
<list-item> = <tree>;
<map-fragment> = { <key-value-pair>, ";" }, [ <key-value-pair> ];
<key-value-pair> = <string>, "=", <tree>; % Key cannot be empty
Символ ;
после последнего элемента внутри <list-fragment>
и <map-fragment>
может быть опущен. Следующие конструкции следует считать валидными при чтении:
C |
Сокращенная запись |
|
|
Примеры
-
Map (Node)
{ performance = 1 ; precision = 0.78 ; recall = 0.21 }
-
Map (Node)
{ cv-precision = [ 0.85 ; 0.24 ; 0.71 ; 0.70 ] }
-
List (Node)
[ 1; 2; 3; 4; 5 ]
-
String (Node)
foobar
"hello world"
-
Int64 (Node)
42
-
Double (Node)
3.1415926
-
ListFragment
{ key = a; value = 0 }; { key = b; value = 1 }; { key = c; value = 2; unknown_value = [] }
-
MapFragment
do = create; type = table; scheme = {}
-
HomeDirectory (Node)
{ home = { sandello = { mytable = <type = table> # ; anothertable = <type = table> # } ; monster = { } } }
Работа с YSON из кода
Обычно пользователям не приходится работать напрямую с YSON. При использовании одного из официальных YTsaurus-клиентов YSON-структуры будут выражаться в одном из перечисленных ниже видов:
- C++:
TNode
— класс, обеспечивающий динамическое DOM-подобное представление YSON-документа; - Python:
YsonType
— YSON-типы мимикрируют под Python типы. YSON-атрибуты объектаx
можно получить так:x.attributes
, это Python словарь; - Java:
YTreeNode
— интерфейс, обеспечивающий динамическое DOM-подобное представление YSON-документа.